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Recien en mi articulo pasado mencione algo sobre la dificultad en los juegos, curiosamente en nuestro foro aparecion un tema sobre el juego mas facil y el mas dificil, curiosamente creo que es muy dificil encontrar juegos verdaderamente dificiles despues de la era de los 16 Bits y debido a esa reflexion me puse a pensar muchas otras cosas de aquella epoca. y por eso termine poniendo este articulo en lugar del que tenia programado, y bueno tambien por eso el retraso hasta el jueves en lugar del martes, bueno como sea comencemos.
Los 16 Bits en Nintendo, conocidos por muchos como la era dorada de los videojuegos, posiblemente esto sea cierto de alguna manera. asi que hoy dare un poco mi opinion al respecto.Basicamente cada jugador que tuvo la oportunidad de jugar esta generacion esta en estado conciente tiene al menos 2 decadas de vida o esta muy cerca de ellas, es muy dificil que un jugador posterior, que empezara a jugar en la era de los juegos en 3d, entender lo que marco la epoca de los 16 bits. y por que es tan grandiosa. Dicen que de la vista nace el amor, y posiblemente en este caso palabras mas sabias no podrian haberse pronunciado, el salto de los 8 bits a los 16 es impactante, las tecnicas que surgieron en esta generacion aun rigen muchos de los juegos de la actualidad. en esta generacion vimos, por primera vez modelos poligonales graficos prerenderizados, por mencionar algunas cuestiones tecnicas. Pero dejemos a un lado las cuestiones tecnicas, simplemente con ver el enorme catalogo que en ese entonces tuvo el SNES, podemos darnos cuenta de la magnitud de esta generacion. Durante esta generacion aparecieron grandes juegos de plataformas, como Super Mario World, todos los espectaculares Donkey Kong Country, Yoshi Island, el extraño pero sublime Earth Worm Jim, con el protagonista menos convencional del mundo y un hilarante sentido del humor, en cuanto a seleccion de armamento O recordar los grandes desarrollos de RPGs, con el afamado Chrono trigger, o Terranigma, o Super Mario RPG, Legend of Mana, entre muchisimos otros. Y como no mencionar en este lugar a The Legend of Zelda: A link to the past, con el que por primera vez nos adentramos en una historia epica y desarrollada con un diseño de calabozos increible. Tambien esta aquellos juegos que hicieron su traslado a las consolas caseras como MK, Street Fighter o Sunset Riders. Basciamente la consola tuvo de todo en aquella epoca, que tan bien conto con los primeros Spin-off de Mario, con juegos como el legendario Mario Kart o Mario Paint. y grandes juegos de Carreras como Top Gear o F1 Pole Position. Los desarrolladores tuvieron grandes desarrollos y habia mucha creatividad con juego que salian de lo convencional, como el ya mencionado Earth Worm Jim, o otros como Pink Panter goes to Holliwood, Zombies ate my Neighbors, Utopia o Uniraers por decir algunos. Y las primeras entregas de series como Sim City, Tales of y Harvest moon. No puedo mencionar todos los Juegos que fueron grandes aqui pues seria interminable mencionare unos cuantos mas antes de pasar al final, el SNES fue testigo de F-Zero, Contra 3, Ogre Battle uno de los Mejores Tactics que hay, Star Fox con el famoso chip SFX que permitia los graficos poligonales, Tetris Attack uno de los mejores Puzzles, sin olvidar las series como Castlevania que tuvo varias entregas o Metroid. TMNT: Trutles in Time, Ghouls N' Ghosts Se que olvido muchos pero bueno A mi parecer actualmente no hay ni de lejos una diversidad tan amplia, ni tanta creatividad, al parecer la mayoria de los generos y conceptos nacieron en esta epoca. ha habido muy pocas innovaciones en la forma de jugar los juegos de aquella epoca hcia aca, la aparicion del 3d fue grandioso y revoluciono los juegos cambio la manera de hacerlos y de verlos, peor actualmente casi cualquier juego de aventura en 3a persona parece una copia de algun otro solo con diferente protgonista y diferentes habilidades. peron en general son bastante parecidos, hay juegos que han innovado pero son los menos, por ejemplo RE innovo su sistema de camara fija en un ambiente 3d, pero despues se volvio lo mismo para entregas posteriores, innovaciones tecnicas han permitido innovaciones en los juegos como el caso del DS y su pantalla tactil ha permitido juegos de investigacion de ingenio y algunos usos extraños, pero fue mas gracias a la consola que a los juegos, han aparecido algunos generos adicionales desde esa epoca como los Musicales que presentan los Dance y los Guitar hero y rock Band, con la ayuda de perifericos, se crearon los Tower Wars que ultimamente son muy populares, se trajo desde la PC los FPS y los de estrategia en tiempo real pero a eso no se le puede llamar innovacion si no evolucion. El poderio grafico de las actuales generacion es impresionante, y las facilidades para los juegos son demasiadas, es por eso que en contraparte con la era de los 16 bits es muy complejo que un jugador nacido en la era del 3d entienda o pueda percibir la magnitud de un juego de esta epoca, no estoy diciendo que es imposible, pero es muy dificil, por eso mismo Ports de aquellos juegos, no venden mucho como el mas reciente caso de Chrono Trigger para DS. muchos jugadores encuentran estos juegos simples o aburridos despues de un par de minutos. y pierden el gusto. No digo que los juegos de ahora son una basura, simplemene creo que estan enfocados de manera distinta, que la gente que jugo antaño ve de otra manera, hay muy buenos juegos aunque como mencione es dificil encontrarlos a veces entre una avalancha de juegos "Copias" de otros. Como siempre es mi Opinion y pueden estar de acuerdo con ella o no, simplemente es la manera en que yo veo las cosas
by Tirapalanganas Viernes, 29 Enero 2010 14:00 Antes no solía tener muchas ocasiones para jugar videojuegos. Pero cuando puedo, no me canso de los Donkey Kong Country o de Super Mario World.
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Y es cierto ke hay varios juegos ke parecen copias, pero eso no quita ke podamos distinguir varias ideas originales, o por lo menos atrayentes.
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Pudieron haber mencionado los Sonic The Hedgehog para Megadrive u otros, ke la SNES no fue la única con momentos de gloria.
by LeVel Sábado, 23 Enero 2010 02:57 la epoca dorada SNES-N64
by Jlink Jueves, 21 Enero 2010 16:48 No se ofendan, pero antes tambien existia interes por los beneficios, los plagios y la falta de originalidad, lo que cambio de esa epoca a esta, fue el enfoque de los usuarios.
En el pasado, el jugador se preocupaba por la diversion, y ahora (almenos la mayoria), por el poderio grafico, es por eso que se siente la sensacion de que antes habia mas ingenio  , pero, pese a todo, todavia hay sorpresas de ves en cuando.
Eso si, si en algo que estoy de acuerdo, es que antes se usaba el poder de una consola, para crear gameplay, y ahora se usa para adornar la experiencia (graficos, sonido, fisica, etcetera).
by ZELDASKINGDOM Viernes, 08 Enero 2010 01:44 Yo estoy completamente deacuerdo, antigüamente había mas cavidad para la imaginación dentro de los videojuegos. Hoy en día únicamente predomina los efectos especiales y unos argumentos pobres. En fin que los videojuegos al igual que ocurrió con el séptimo arte, ha adoptado un mero sentido práctico. Recaudar la mayor cantidad de dinero posible.
Es lamentable, la verdad....
by Latro Jueves, 24 Diciembre 2009 13:05 Solo puedo decir que antes habia imaginacion, ahora solo copian. Existen buenos juegos pero muy similares.
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