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Con esta guía encontrarás todos los objetos que te falten para terminar el juego o para seguir tu camino. Te explicará como encontrar los objetos mas escondidos: la ocarina, capa, super bomba y flechas de plata por ejemplo, son los mas frecuentes, pero además podrás ver como conseguir todos, y si no está aquó el que buscas, tanto armadura, escudo o espada, mira en la sección de objetos. Abajo tienes una lista de todos los objetos  y una foto del inventario completo.

Botas pegasus
Libro mudora
Varilla de hielo
Aletas
Boomerang (n-2)

Escudo(n-2)
Espejo
Pala
Ocarina
Capa Mágica
Bastón Byrna

Super bomba
Espadas (n-3)/(n-4)
Flechas de plata
3 medallones
4 botellas

Botas pegasus

Se encuentran en las ruinas, debajo a la izquierda del Templo del Este en una casa, dentro encontrarás a Sasarhala que te dará las Botas Pegasus como premio por haber conseguido el Pendiente del Coraje.

Botas Pegasus

Libro de mudora

En Villa Kakariko, ve por la salida sur de este, y nada mas a la izquierda verás una casa, entra, es una biblioteca, encima de una de las estanterías está el libro, ahora con las botas pegasus estámpate contra esta y el libro caerá, ahora solo cógelo y abre el tempolo del desierto o coge los medallones leyendo sus escrituras antiguas.

Mudora

Varilla de hielo (Icerod)

Desde tu casa, baja la llanura donde está la presa, y gira a la derecha abajo de todo, sigue ahora todo recto pasando por el sur del Lago Hyilia, ahora solo sube (la primera que encuentras y única), hasta llegar a una cueva con una piedara cuadrada, a la izquierda de la cueva lanza una bomba al lugar marcado y entra, sólo sigue el camino hasta el cofre que contiene esta arma.

Aletas

Para empezar consigue 500 rupias. Desde la casa de la bruja ve todo a la derecha siguiendo el río hasta llegar a una charca, luego sube a las cascadas zora, sigue recto el camino dejando atrás el que viene a la derecha, continúa hasta la esquina, derecha, ahora ve abajo y toma el segundo camino a la derecha, síguelo hasta llegar a una gran cascada donde te saldrá un gran zora que te venderá aletas por el precio de 500 rupias.

Boomerang (n-2) y Escudo (n-2)

Sigue el mismo camino de cuando conseguiste las aletas (mirar una mas arriba). Desde la casa de la bruja sigue el camino a la derecha hasta llegar a una charca, arriba a su izquierda hay una pequeña cascada "La cascada de los deseos", atraviésala y ve hasta el final de la cueva donde te darán a elegir objetos para lanzar, lanza el boomerang y te entregarán el mágico, con todo el alcance posible, lanza el escudo y te darán el de fuego que además de flechas, te protegerá de bolas de fuego. También puedes conseguir este escudo en una tienda del mundo oscuro, desde Villa Outcast (el pueblo), toma la salida norte, a la derecha y la primera abajo, entrarás en un pequeño bosque, donde hay una casa, lánzate hasta llegar abajo, entra y cómpralo. En la casca de los deseos, si lanzas una botella te la rellenarán de energía verde.

Espejo

Es simple encontarlo, ve por la salida norte de Villa Kakariko, ve arriba (por la derecha del bosque) hasta llegar a la montaña, ahora levanta la roca que te impide el paso para entrar a la cueva que te lleva a la cima, solo cruza la cueva, recoge al viejo y al salir este te dará el espejo por recompensa de haberle sacado.

Pala

Viaja al mundo oscuro y desde la tienda de bombas (tu casa en la oscuridad), ve a la izquierda, y antes de subir hacia el pueblo, algo mas atrás hay un camino obstaculizado por matorrales, deshazte de ellos y síguelo, ahora habla con el que está en el chopo y te dará la pala.

Ocarina

Después de conseguir la pala, ve al mismo lugar donde la conseguiste pero en el mundo de la luz, espera que el niño deje de tocar la ocarina, asusta a los animales y ve por arriba a la izquierda como te muestro en la foto y caba con la pala hasta sacarla.

¿Cómo utilizarla?

La ocarina te servirá para viajar a diversos lugares de Hyrule en el mundo de la luz, a 7 si tienes el original de la Snes, y a 8 si tienes la reedición del advance (pero solo cuando entres en la tortuga de roca), pero... ¿Cómo conseguir este poder?, pues solo tendrás que ir a villa kakariko y tocar la ocarina en la estatua del pajaro que marca Norte, Sur, Este y Oeste, la estatua cobrará vida llevándote a los lugares mencionados, en este caso como seguro que te interesa, al sexto templo.

Capa Mágica

Hay dos formas de conseguirla, la primera normal y correcta: sería cuando ya pasado el templo 4 y tengas los guantes (n-2), vallas al cementerio en el mundo de la luz, dirigiéndote arriba a la derecha de este, y golpeando con las botas la tumba que se protege de dos rocas negras, la tumba se abrirá dejándote entrar, solo abre el cofre para obtener la capa de invisibilidad. La segunda, es mas bien creo yo un pequeño fallo del juego: en el momento que sea, ve al cementerio del mundo oscuro y utiliza el espejo a la derecha de la montaña de piedras(situada arriba a la derecha de este cementerio), te teletransportarás a un lado de la tumba, solo golpéala con las botas, entra y coje la capa mágica, sal y entra en la marca volviendo al mundo de la oscuridad (puede que te quedes atrapado en medio de la transportación, lo se por experiencia propia, en este caso toca la ocarina, si aun no la tienes salva el juego y salte.

Bastón Byrna

En la monta�a en el mundo de la oscuridad (al Este), nada mas entra por el primer conector con el mundo oscuro, lánzate por el primer hueco que veas abajo de donde llegaste transportándote, y entra en la cueva, es recomendable tener la capa mágica y energía suficiente (pociones verdes), ponte la capa si la tienes y pasa por encima de los pinchos hasta llegar al final del recorrido, si no tienes la capa ni suficiente pocima verde, roja o hadas, ve a comprar porque morirás en el intento.

Bastón Byrna

Super Bomba

Estaá en la casa de Link en el mundo oscuro, solo la podrás obtenerla al haberte pasado el sexto templo, la comprarás por unas cuantas rupias. En el siguiente objeto te explico como utilizarla.

Super Bomba

Espada (n-3)

Para obtener la espada de los herreros (n-3), necesitas los guantes (n-2), ahora, ve al mundo oscuro, abajo de villa Outcast (el pueblo en la oscuridad), salte por el lado sur, y gira a la izquierda hasta encontrarte con una rana, quita las piedras negras y habla con ella, ahora viaja al mundo de la luz y ésta se transformará en un viejo, solo sube a Villa kakariko y ve a la salidad Este, a la casa de los herreros, entra, y los dos hermanos por haberle juntado te recompensarán haciéndote mas fuerte la espada maestra, ahora te quedarás sin espada unos momentos, solo sal del pueblo, vuelve y los herreros ya la tendrán forjada.

Espada del hada (n-4) y Flechas de plata

Cuando obtengas las super bomba (mirar arriba para saber donde encontrarla), llévala a rastras hasta la piramide de donde empiezas. No corras ni te lances porque la bomba explotará. Ahora ponte en la grieta que hay en la pared de la pirámide y aprieta el botón B para dejarla o simplemente corre, al cabo de 3 segundos explotará dejándote una cueva libre, entra y te darán a elegir lanzar objetos, lanza la espada y te entregarán una mucho mas poderosa, lanza las flechas y te regalarán las de plata.

Espada y Flechas Plata

Los 3 Medallones  

Medallón Ether

Desde la Torre de la montaña de donde conseguiste el último pendiente, cruza el puente de su izquierda (mirándolo de frente), hasta llegar a una piedra verde con una escritura, saca el libro de mudora y léela, y un medallón caerá del cielo, antes probarás el poder que este lleva.

Medallón Ether

Medallón Bombos

Desde casa de Link (del mundo oscuro), baja la llanura y gira la primera a la izquierda, hasta llegar a un camino sin salida donde encontrarás a un Geldman (un cíclope), y unas estacas encerrando la montaña, métete entre estas y utiliza el espejo, ahora ve una a la derecha sin saltar, lee la escritura de la piedra verde, y la espada maestra hara que del cielo caiga el medallón.

Medallón Bombos  Medallón Bombos

Medallón Quake

Desde la casa de la bruja (mundo oscuro) ve a la derecha siguiendo el río, hasta llegar a una pequeña charca, abajo de esta verás un círculo de piedras, ahora solo lanza cualquier objeto (una piedra por ejemplo) entre este círculo y un pez enfadado te entregará el medallón para que le dejes en paz.

Medallón Quake  Medallón Quake

Las 4 Botellas

Botella 1

Está al Noroeste de Villa kakariko, el chico que está sentado en la alfombra te venderá una.

Botella 2

También está en villa kakariko, comprobarás que en la parte de abajo del pueblo hay una casa el doble de grande (mirando su longitud), por detrás hay una entrada secreta, abre un cofre y ahí está la segunda botella.

Botella 3

Desde tu casa, ve todo a la derecha, cruza el puente de piedra, a la derecha, baja por el pequeño hueco y salta al agua, ahora sube por el riachuelo, sigue el camino hasta llegar al puente, ahora solo entra bajo él (solo tienes que tocarlo nadando), y habla con el chico que está durmiendo, te la dará por ser amigos.

Botella 4

Esta vez tendrás que viajar al mundo de la oscuridad. Vete por la "salida" Este de villa outcast (kakariko en oscuridad), ahora entra en la casa en ruinas, sal de esta y te encontrarás que un cofre te sigue (uno fuera de lo normal), ahora no corras porque este se te quedará atrás, simplemente viaja al mundo de la luz con el espejo y ve a la entrada del desierto con el cofre a rastras, ahora solo habla con el hombre de los letreros y te cambiará el cofre por una botella.


 
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