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Quest de la semana : The islands of Zelda

¡Al fin esta aqui! Esta quest devuelve a Zelda a sus origenes mas clasicos, primando la busqueda de secretos no obvios y la exploracion. Nos movemos por un mar lleno de islas, poblados y misterios… Primero con la balsa limitando nuestros destinos, y mas tarde con las aletas, teniendo libertad absoluta.

Que debemos saber:

-La historia continua donde Adventure of Link lo dejo… asi que esto es el verdadero Zelda III, o algo asi. Sovre lo disfruta. Link ha naufragado durante su rescate a Zelda y las cosas se han puesto feas… Excelente animacion teniendo en cuenta que esta hecho en ZC 2.10, fijaros en como Link recupera el escudo.

-Lightwulf ha retocado los graficos clasicos y el juego posee un sabor unico gracias a esto.

-Quest estilo Zelda 1, encuentra y completa mazmorras simples. 5 niveles principales y varias minimazmorras. La quest dura mas de 15 horas si vais a resolver todos los misterios. Hay al menos 9 mazmorras… una de las gracias de la quest es descubrir cuantas hay. Es una quest facil y divertida para todos los públicos, en especial, si te gusta encontrar secretos. Seguramente la mas facil de mis recomendaciones. El mar ocupa dos overworlds de 16×8, y hay sistemas de cuevas, minimazmorras, pueblos y otras sorpresas.

-Los niveles principales hay que completarlos en orden al inicio, con las minimazmorras hay mas libertad. Vas accediendo a mas zonas segun consigues objetos en el campo y las mazmorras, así que vas abriendo progresivamente tu acceso a las islas. Una vez consigas las aletas, el mar es tuyo.

-La clave de esta quest es tener buen ojo. Hay muchos puestos de informacion que te dan las claves para encontrar los secretos (pagando). Muchas veces esta informacion es vital para avanzar en la aventura. Puede haber caminos secretos en cualquier lado, atento a las pistas visuales ¡La exploración está muy bien recompensada!

-Puedes dar la vuelta al mundo de un extremo del mapa al otro… 80 dias son… na, aqui solo 16 casillas… para dar la vuelta al mundo! (Insertar tema musical)

-Recibirás un contenedor de corazón despues de cada jefe y hay piezas de corazon por todo el mar.

-Puedes volver a las mazmorras con objetos nuevos y encontrar nuevas mejoras.

-Para hablar con npcs se usa el viejo sistema, te acercas y hablan automaticamente. Si no dicen nada es que no tienen nada que decir, acosador.

-No usa funciones avanzadas de 2.5, pero el enfoque de esta quest en la exploracion y en el mundo es fantastico, y es tremendamente adictiva.

-Es el estreno de la leyenda Air Luigi en el mundo del videojuego, y esto es solo el inicio. Aparezco en el juego y mi importancia es vital (o no). Vamos, abre ZC y ponte a buscarme, YA! De hecho, hay una ciudad llena de cameos de miembros de Purezc.

Movimiento en diagonal: NO
Custom bosses: Alguno
Enemigos custom: NO
Estilo de quest: Campo semilibre, mazmorras simples
Items: Seleccion de 2.10
Scripts: NO
Cutscenes: SI
Slash: Obtenible

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