Entrevistas

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Entrevista Entrevista a Eiji Aonuma por el desarrollo de Phantom Hourglass
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Durante más de 20 años, Eiji Aonuma ha estado relacionado con la saga The Legend of Zelda. Pasando por diseñador de mazmorras, director, y...
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Entrevista Entrevista de ONM a Eiji Aonuma
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El año 2010 fue el año previo al lanzamiento de Skyward Sword para Nintendo Wii, todos los fans estábamos hambrientos de noticias del juego que iba a ser...
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Entrevista Aonuma habla sobre la creación de Majora's Mask, y los orígenes de los nombres Majora y Termina
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En Marzo del 2015, la revista Japonesa, Nintendo Dream tuvo una interesante entrevista con Eiji Aonuma, productor de la saga. Majora's Mask fue el enfoque...
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Entrevista Nintendo Power Entrevista Aonuma (E3 2011)
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A poco menos de 3 meses de que se lance The Legend of Zelda: Skyward Sword para Nintendo Switch, hemos recurrido a la hemeroteca de...
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Entrevista IndustryGamers Entrevista a Eiji Aonuma
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Eiji Aonuma ha estado trabajando en la franquicia de Zelda desde que Miyamoto lo reclutó para trabajar con él en Ocarina of Time. Durante el E3...
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Entrevista Wired entrevista a Eiji Aonuma por A Link Between Worlds
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Y nuevamente Eiji Aonuma es nuestro protagonista en esta noticia. Todo gracias a una entrevista que realizó Wired al creativo actual de la saga de Zelda...
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Entrevista Discusión entre Shigeru Miyamoto & Yuji Horii (1989)
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Esta discusión del 1989 entre Shigeru Miyamoto y el creador de la serie Dragon Quest, Yuji Horii, nos revela detalles ineditos y un vistazo a las mentes de...
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Entrevista Entrevista a Aonuma sobre Ocarina of Time 3D por el 25º aniversario de la saga
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En 2011, por el 25º aniversario de la saga, Kotaku realizó una entrevista a los desarrolladores responsables del remake de Ocarina of Time para Nintendo 3ds. Eiji Aonuma ofreció fascinantes respuestas a algunas de sus...
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Entrevista Eiji Aonuma habla de la Historia y Complejidad en la saga Zelda
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Hoy os traemos una corta pero interesante entrevista que le realizaron desde IGN al productor de la saga The Legend of Zelda...
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Entrevista Aonuma explica las claves de Breath of the Wild en una entrevista a Le Monde
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Cada vez falta menos para que la secuela de Breath of the Wild llegue a nuestras manos. El nuevo [COLOR=rgb(247, 218...
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Entrevista Entrevista al productor de Symphony of the Goddesses, Jason Michael Paul por...
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En 2015 uno de los acontecimientos más especiales derivados del mundo de The Legend of Zelda llamaba a nuestras puertas. Tras años de espera por fin The Legend of Zelda...
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Entrevista Shigeru Miyamoto discute sus filosofías de diseño con la revista New Yorker, traducción completa
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En una entrevista reciente con Simon Parkin de The New Yorker, el conocido diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto ha discutido una variedad de temas tratando desde su tiempo en Nintendo hasta sus perspectivas sobre la vida. El creador...
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