Entrevistas

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Entrevista Aonuma habla sobre la creación de Majora's Mask, y los orígenes de los nombres Majora y Termina

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En Marzo del 2015, la revista Japonesa, Nintendo Dream tuvo una interesante entrevista con Eiji Aonuma, productor de la saga. Majora's Mask fue el enfoque principal de la entrevista, con curiosidades como el origen de nombres como Majora o Termina, o la coneccion entre el Escudo Espejo y...

Entrevista Nintendo Power Entrevista Aonuma (E3 2011)

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A poco menos de 3 meses de que se lance The Legend of Zelda: Skyward Sword para Nintendo Switch, hemos recurrido a la hemeroteca de Sheikav para traeros una interesante entrevista que se le realizo al productor de la...
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Entrevista IndustryGamers Entrevista a Eiji Aonuma

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Eiji Aonuma ha estado trabajando en la franquicia de Zelda desde que Miyamoto lo reclutó para trabajar con él en Ocarina of Time. Durante el E3 2011, la revista IndustryGamers tuvo el placer de sentarse a conversar con el Sr. Aonuma para discutir la nueva consola Wii U, la franquicia de Zelda...
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Entrevista Wired entrevista a Eiji Aonuma por A Link Between Worlds

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Y nuevamente Eiji Aonuma es nuestro protagonista en esta noticia. Todo gracias a una entrevista que realizó Wired al creativo actual de la saga de Zelda por el lanzamiento de The Legend of Zelda: A Link between Worlds[COLOR=rgb(97, 189...

Entrevista Discusión entre Shigeru Miyamoto & Yuji Horii (1989)

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Esta discusión del 1989 entre Shigeru Miyamoto y el creador de la serie Dragon Quest, Yuji Horii, nos revela detalles ineditos y un vistazo a las mentes de ambos desarrolladores. En este punto Miyamoto estaba desarrollando A Link to the Past, y Horii estaba ocupado con el desarrollo de Dragon...

Entrevista Entrevista a Aonuma sobre Ocarina of Time 3D por el 25º aniversario de la saga

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En 2011, por el 25º aniversario de la saga, Kotaku realizó una entrevista a los desarrolladores responsables del remake de Ocarina of Time para Nintendo 3ds. Eiji Aonuma ofreció fascinantes respuestas a algunas de sus (algunas veces tontas) preguntas —con ayuda del compositor oficial de la saga, Koji Kondo— ofreciendo un poco más de información sobre el proceso de...
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Entrevista Eiji Aonuma habla de la Historia y Complejidad en la saga Zelda

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Hoy os traemos una corta pero interesante entrevista que le realizaron desde IGN al productor de la saga The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, en el que trataron temas como la historia de los juegos y su...
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Entrevista Aonuma explica las claves de Breath of the Wild en una entrevista a Le Monde

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Cada vez falta menos para que la secuela de Breath of the Wild llegue a nuestras manos. El nuevo Zelda se perfila para ser uno de los mejores juegos del año. Así que para ir haciendo...
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Entrevista Entrevista al productor de Symphony of the Goddesses, Jason Michael Paul por...

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En 2015 uno de los acontecimientos más especiales derivados del mundo de The Legend of Zelda llamaba a nuestras puertas. Tras años de espera por fin The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses llegaba a España. En Abril de ese mismo año tuvimos la oportunidad de entrevistar a...
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Entrevista Shigeru Miyamoto discute sus filosofías de diseño con la revista New Yorker, traducción completa

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En una entrevista reciente con Simon Parkin de The New Yorker, el conocido diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto ha discutido una variedad de temas tratando desde su tiempo en Nintendo hasta sus perspectivas sobre la vida. El creador de Super Mario se unió a Nintendo en 1977, con solo 24 años y apenas graduado de una universidad de arte. Su empleado, inspirado por la fama...

SideQuest (OoT)

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