Zelda Classic | Juegos recomendados

Aquí encontrarás la lista de juegos recomendados por el Staff de Sheikav. Entre paréntesis al lado de cada juego está especificada la versión del programa que debes usar para jugarlo. Si tienes dudas, no olvides que puedes preguntar en el foro. NO JUEGUES NINGUNA QUEST EN OTRA VERSIÓN DE ZC QUE NO SEA LA RECOMENDADA.


 

The Hero of Dreams por Shoelace (ZC 2.10)

 

  • La quest más popular y con más aceptación dentro del mundo de Zelda Classic.
  • Más de 20 horas de juego llenas de humor, mazmorreo, exploración, minijuegos,…

 

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Año: 2006

Dificultad: media

Movimiento en diagonal: no

 


 

Time After por Mudvayne (ZC 2.5 build 984)

 

  • Probablemente la quest más larga y compleja hasta el momento, con más de 40 horas de juego.
  • Complejo diseño de mazmorras y campo. Prepárate para una curva de dificultad progresiva que te pondrá las cosas difíciles hacia el final.

 

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Año: 2009

Dificultad: muy alta

Movimiento en diagonal:

 


 

Golvellius: la Quete du Second por Wonderboy Bobi (ZC 2.5)

 

  • Quest basada temáticamente en el juego Golvellius para SEGA Master System.
  • Atmósfera y “feeling” de Master System con todas las características de Zelda.
  • Excelente y compacto diseño de campo y especialmente de mazmorras.

 

Año: 2013

Dificultad: media-alta

Movimiento en diagonal: no

 


 

Promised Lands por Jamian (ZC 2.5)

 

  • 8 mazmorras de un diseño muy avanzado que no te puedes perder si te gustaron Link’s Awakening o los Oracles.
  • Innovadores puzzles, la vuelta de la pala, usos inéditos de objetos y hasta búsqueda de tesoros mediante el mapa.

 

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Año: 2013

Dificultad: media

Movimiento en diagonal:

 


 

MegaMan: Dr.Wily’s Revenge – Director’s Cut por Peteo (ZC 1.92)

 

  • Uno de los juegos más originales de ZC. Ayuda a Megaman a derrotar al Dr.Willy en una epopeya de acción de más de 20 horas con 9 mazmorras principales y otras tantas opcionales.
  • Ciudades gigantes, entornos futuristas, engendros mecánicos, mazmorras con complejos mecanismos y jefes ambientados en el universo Megaman. Incluye niveles de scroll lateral de gran calidad, algo raro en ZC.
  • Es un juego de altísima dificultad en el combate y algo arcaico, ya que tiene sus años. Si puedes hacerte a ello el disfrute está asegurado.

 

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Año: 2004

Dificultad: muy alta

Movimiento en diagonal: no

 


 

Lost Isle por DarkFlameWolf-Peteo (ZC 2.5)

 

  • Más de 20 horas de juego para buscar la manera de escapar de una isla misteriosa.
  • Juego con atmósfera oscura y una historia de fondo que tendremos que descubrir por nosotros mismos.
  • Gráficamente muy pulido, es el juego más “profesional” de Zelda Classic, y también el más famoso.

 

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Año: 2007

Dificultad: alta

Movimiento en diagonal: no

 


 

Link’s Quest for the Hookshot 2: Quest por Moosh (ZC 2.5)

 

  • Más de 10 (o 20) horas de juego en que casi toda la acción sucede en mazmorras llenas de variedad y sorpresas.
  • Aventura llena de humor con dualidad de mundo al estilo de A Link to the Past.
  • Nuevos objetos, nuevos enemigos y nuevos jefes.

 

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Año: 2013

Dificultad: alta

Movimiento en diagonal:

 


 

ToTheTop por TheOnlyOne (ZC 2.10)

 

  • Escala una torre llena de trampas y enigmas, que te sorprenderan a cada paso. ¿Eres capaz de resolver y averiguar el enigma de la torre?
  • Esta es una de las quest más retantes de ZC: asegúrate de llegar con una gran experiencia. Más de 20 horas de juego.
  • El juego permanece inacabado (falta añadir la cima).

 

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Año: 2008

Dificultad: brutal

Movimiento en diagonal: no

 


 

Depressive Donuts: I Hate Mayonnaise 2 por Rambly (ZC 2.5)

 

  • Ambientación única: llena de dulces, color, desenfado, y temáticas de lo más variopintas.
  • Mazmorras cortas (5 principales, muchas “mini”) accesibles al jugador novato.
  • Posicionamiento sutil de los secretos, con pistas visuales para encontrarlos sin ser obvios.

 

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Año: 2011

Dificultad: media-baja

Movimiento en diagonal: no

 


 

The Hero’s Memory por Aevin (ZC 2.5)

 

  • Explora un campo libre, encuentra y completa mazmorras sencillas de varios pisos con entornos nostálgicos de las mejores entregas de The Legend of Zelda.
  • Mucha libertad y accesibilidad para explorar el campo desde el principio, pudiendo hacer mazmorras en distinto orden. Incluso podrás explorar las profundidades del mar.
  • Atento a cada pared, pues no hay grietas que indiquen que son frágiles. Prepara esas bombas.

 

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Año: 2013

Dificultad: media

Movimiento en diagonal: no

 


 

Hyrule’s Resurrection por Jamian (ZC 2.5)

 

  • Más de 20 horas de juego con un montón de mazmorras pequeñas (más de 30) con mucho contenido nuevo y distinta ambientación.
  • Campo repleto de secretos. Quemar arbustos da su recompensa.

 

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Año: 2013

Dificultad: media

Movimiento en diagonal:

 


 

Linked to the Past por Jamian (ZC 2.5)

 

  • Parecida a Hyrule’s Resurrection, pero esta vez con una mecánica de presente-pasado para mayor interacción con el entorno. Pese al parecido, las ideas no se repiten.
  • Más de 30 pequeñas mazmorras y más de 20 horas de juego.

 

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Año: 2013

Dificultad: media-alta

Movimiento en diagonal: no

 


 

The Real 5th Quest por Shoelace (ZC 2.5)

 

  • Quest alternativa del original The Legend of Zelda de NES diseñada por Shoelace (creador de Hero of Dreams).
  • El campo se mantiene, pero objetos, enemigos y mazmorras son nuevos y están en localizaciones distintas.

 

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Año: 2013

Dificultad: alta

Movimiento en diagonal: no

 


 

Zelda’s Butt por Spram (ZC 2.10)

 

  • Una quest de corte clasico bastante atípica, con diferentes overworlds que explorar y un apartado gráfico totalmente diferente que busca variedad de ambientaciones.
  • 9 mazmorras principales y una gran cantidad de mazmorras extras que te sorprenderán más que las obligatorias.

* Beach, Jungle y Puzzle Cave son puntos donde puedes encontrar bugs al continuar despues de una muerte, si quedas atascado en una esquina, no salves la partida. Recuerda hacer copias de tus archivos de salvado.

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Año: 2012

Dificultad: baja

Movimiento en diagonal: no

 


 

Origin por Darkflamewolf (ZC 2.5)

 

  • Remake libre de The Legend of Zelda, con numerosas opciones nuevas.
  • Incluye 1st quest, 2nd quest y una 3rd quest inédita para expertos.
  • Una de las quests mejor valoradas en el universo Zelda Classic.

 

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Año: 2007

Dificultad: alta

Movimiento en diagonal: no

 


 

Minijuegos:

 

Engage to Zeldawock por Moosh (ZC 2.5)

 

  • Controla a la Princesa Zelda y usa su magia para salvar a Link en este peculiar arcade de acción clásico con aroma a shooter. Es una quest corta para pasar un par de horas haciendo algo diferente.
  • Recolecta experiencia para subir de nivel y aumentar tu vida, ataque o magia.
  • Tres finales posibles dependiendo de tus acciones.

 

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Año: 2012

Dificultad: media-baja

Movimiento en diagonal:

 


 

Fight the Monsters II por Avataro (ZC 2.5)

 

  • Lucha contra nuevos enemigos en un minijuego estilo arcade con acción por niveles.
  • Elige entre 8 personajes diferentes, cada uno con sus propias habilidades y estadísticas.
  • Completa los 7 niveles con cada uno de los personajes y termina el juego.

 

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Año: 2013

Dificultad: media-baja

Movimiento en diagonal: no

 


 

The Fort Knights por Joe123 (ZC 2.5 build 679)

 

  • Quest “express” que puede ser pasada en apenas una tarde. Su estilo es parecido a Link’s Awakening.
  • Cuatro zonas explorables tipo campo-mazmorra para completar en el orden que se quiera.
  • Varias funciones nuevas y muchas curiosidades.

 

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Año: 2007

Dificultad: baja

Movimiento en diagonal: no

 


 

A Boy and His Cursor por Avataro (ZC 2.5)

 

  • Minijuego basado en resolver puzzles para avanzar al siguiente nivel.
  • Usa el cursor del ratón para resolver los puzzles.

 

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Año: 2013

Dificultad: baja

Movimiento en diagonal: no

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