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<p>[QUOTE="Glen, post: 283270, member: 469"]</p><p><em><span style="color: rgb(97, 189, 109)">La Nintendo 3ds, la consola portátil de Nintendo de la anterior generación contó con nada más y nada menos que 4 juegos de Zelda entre los que se encontraban </span><span style="color: rgb(247, 218, 100)"><strong>Ocarina of Time</strong></span><span style="color: rgb(97, 189, 109)"> y </span><span style="color: rgb(247, 218, 100)"><strong>Majora´s Mask</strong></span><span style="color: #61bd6d">, pero.. ¿Qué se pasaba por la cabeza de los fans al inicio de esa generación?</span></em></p><p><span style="color: rgb(97, 189, 109)"><em>Cuando </em></span><span style="color: rgb(247, 218, 100)"><em><strong>Ocarina of Time</strong></em></span> <span style="color: rgb(247, 218, 100)"><em><strong>3d</strong></em></span><span style="color: rgb(97, 189, 109)"><em> fue anunciado, no fueron pocos los nintenderos que se preguntaron si la aclamada secuela también llegaría a Nintendo 3ds.</em></span></p><p><span style="color: rgb(97, 189, 109)"><em>Fue en ese entonces cuando <strong>SuperDecimal</strong>, usuario de <strong>Zelda Universe</strong>, puso en marcha la campaña </em></span><span style="color: rgb(247, 218, 100)"><em><strong>Operation MoonFall </strong></em></span><span style="color: rgb(97, 189, 109)"><em>para reivindicar un lanzamiento de </em></span><span style="color: rgb(247, 218, 100)"><em><strong>Majora´s Mask</strong></em></span><em><span style="color: #61bd6d"> en la portátil de Nintendo.</span></em></p><p><em><span style="color: rgb(97, 189, 109)">Hoy os traemos un recordatorio de en que consistió esa famosa campaña.</span></em></p><p></p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]1050[/ATTACH]</p> <p style="text-align: center"></p><p>En una entrevista que Eiji Aonuma concedió a Nintendo Power sobre <strong><span style="color: rgb(247, 218, 100)">Skyward Sword</span></strong> se trató el tema de la posible llegada de <strong><span style="color: rgb(247, 218, 100)">Majora´s Mask</span></strong> a la portátil de Nintendo, al igual que había ocurrido con su predecesor, <strong><span style="color: rgb(247, 218, 100)">Ocarina of Time</span></strong>. Aonuma aclaró que un remake de <strong><span style="color: rgb(247, 218, 100)">Majora´s Mask</span></strong> "no estaba descartado" ya que gran parte de que <strong><span style="color: rgb(247, 218, 100)">Ocarina of Time</span></strong> saliera para Nintendo 3ds fue por la demanda de los fans, así que si esa misma demanda era vista para su secuela.. no sería algo descabellado su lanzamiento.</p><p></p><p>Ante tales declaraciones, los chicos de <a href="http://www.zeldauniverse.net/">zeldauniverse.net</a>, evidentemente inspirados por Operation Rainfall (el movimiento para demandar el lanzamiento en América de ciertos RPG's exclusivos de Japón) organizaron la conocida <strong><em>Operation Moonfall</em>.</strong></p><p></p><p><em>Operation Moonfall</em> buscó hacerle llegar a Nintendo las peticiones de la creación de un remake de un juego que, aunque opacado por su predecesor en sus años de lanzamiento, ganó con el tiempo una legión de seguidores al probar que, en más de un sentido, que era uno de los mejores títulos de la saga<strong>.</strong></p><p></p><p>Esto levantó ciertas reticencias, pues es fácil pensar que de darse luz verde para este proyecto en Nintendo, se descuidaría el desarrollo de un potencial juego de Zelda hecho desde 0 específicamente para N3DS en favor de un mero remake<strong>. Hay que tomar en cuenta que el equipo encargado de desarrollar los juegos "principales" de la serie es Nintendo EAD</strong>, ocupado en ese momento con <em><strong><span style="color: rgb(247, 218, 100)">Skyward Sword </span></strong></em>y el remake de <strong><span style="color: rgb(247, 218, 100)">Ocarina of Time</span></strong> fue realizado por Grezzo.</p><p></p><p>Así que considerando que Grezzo, co-desarrollador del remake de <em><strong><span style="color: rgb(247, 218, 100)">Ocarina of Time</span></strong></em> pudiera encargarse de este proyecto, y que podría tomarse como base el ya existente remake para desarrollar la secuela, <strong>este proyecto sería rápido, fácil y barato para llevarse a cabo,</strong> como lo fue el juego originalmente en su tiempo, pues se partió del <strong><span style="color: rgb(247, 218, 100)">Ocarina of time</span></strong> original para crearlo.</p><p></p><p><strong><u>Información sobre la campaña que incluye las páginas y la solicitud para enviar a Nintendo razonando los motivos del por que debería de salir el juego.</u></strong></p><p><strong></strong></p><p><strong><a href="http://www.facebook.com/OperationMoonfall">Operation Moonfall en Facebook</a></strong></p><p><strong></strong></p><p><strong><a href="http://twitter.com/#%21/OpMoonfall">Operation Moonfall en Twitter</a></strong></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Pueden firmar la petición en línea, solamente les solicitan nombre e e-mail: den click <a href="http://www.petitiononline.com/OpMnfall/petition.html">AQUÍ</a> para firmarla.</li> <li data-xf-list-type="ul">Contactar con Nintendo directamente, hay varias maneras. Es importante mencionar que <strong>NINTENDO NO ESTÁ HACIENDO NADA MALO</strong>, así que por favor hay que ser educados y correctos. Siendo groseros no se logrará lo que queremos.</li> <li data-xf-list-type="ul">Por correo a <a href="http://%20http//www.nintendo.com/consumer/webform.jsp">http://www.nintendo.com/consumer/webform.jsp</a> o <a href="mailto:nintendo@noa.nintendo.com">nintendo@noa.nintendo.com</a>. En este caso hay que mandar el correo en inglés,<strong> aquí hay una plantilla que se puede copiar y pegar en tú correo si no dominas el idioma:</strong></li> </ul><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Si vives en Estados Unidos</strong> (o vivís en otro país y tenéis dinero para regalar), llamad a uno de estos números de Nintendo: 800-633-3236 (Oficinas) or 800-255-3700 (Servicio al cliente), preguntando por el estatus de un posible remake de Majora's Mask similar a lo que ocurrió con Ocarina of Time (obviamente te dirán que no hay planes para ello, pero es una forma muy directa de mostrar el interés).</li> <li data-xf-list-type="ul">Haced vuestra petición escrita en las redes de Nintendo.<strong> Las páginas para hacerlo en Facebook son la de <a href="http://www.facebook.com/Nintendo">Nintendo</a>, la de <a href="http://www.facebook.com/Nintendo3DS">Nintendo 3DS</a> y la de <a href="http://www.facebook.com/LegendofZelda?sk=wall">The Legend of Zelda</a>.</strong> En Twitter: <a href="http://twitter.com/#%21/NintendoAmerica">@NintendoAmerica</a>, <a href="http://twitter.com/#%21/Nintendo">@Nintendo</a>, o bien, haceros notar en <a href="http://twitter.com/#%21/OpMoonfall">@OpMoonfall</a></li> </ul><p></p><p><strong>Razones para hacer Majora's Mask 3D:</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Si el proyecto queda en manos de Grezzo</strong>, no se perjudica a proyectos de Zelda originales para Wii U o Nintendo 3DS.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Sería fácil, barato y rápido</strong>, pues solamente sería cuestión de aplicarle al juego los mismos retoques que se hicieron a su predecesor en 3DS, el contenido ya existe (si entre las versiones original de N64 hubo dos años de diferencia, en 3DS puede ser eso o menos, considerando que <strong><span style="color: rgb(247, 218, 100)">Ocarina of Time 3d</span></strong> salió a la venta a menos de un año de anunciarse).</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Podría llenar el tiempo de espera entre <span style="color: rgb(247, 218, 100)">Skyward Sword</span></strong> y otro nuevo Zelda. Es ganar-ganar para fans y Nintendo por igual.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Podría tener la aceptación que originalmente se mereció en su tiempo.</strong></li> </ul><p></p><p><em><span style="color: rgb(97, 189, 109)">Como es de suponer, </span><span style="color: rgb(247, 218, 100)"><strong>The Legend of Zelda: Majora´s Mask 3d </strong></span><span style="color: rgb(97, 189, 109)">fue anunciado el 5 de Noviembre del 2014 en un Nintendo Direct y fue lanzado junto a la new 3ds en 2015.</span></em></p><p style="text-align: center"><em><span style="color: rgb(97, 189, 109)">[MEDIA=youtube]KkXmABkDlNE[/MEDIA]</span></em></p> <p style="text-align: center"><em></em></p> <p style="text-align: center"><em><span style="font-size: 12px"><span style="color: rgb(255, 255, 255)">Nintendo direct en el que se anunció Majora´s Mask 3d</span></span></em></p><p>[/QUOTE]</p>
[QUOTE="Glen, post: 283270, member: 469"] [I][COLOR=rgb(97, 189, 109)]La Nintendo 3ds, la consola portátil de Nintendo de la anterior generación contó con nada más y nada menos que 4 juegos de Zelda entre los que se encontraban [/COLOR][COLOR=rgb(247, 218, 100)][B]Ocarina of Time[/B][/COLOR][COLOR=rgb(97, 189, 109)] y [/COLOR][COLOR=rgb(247, 218, 100)][B]Majora´s Mask[/B][/COLOR][COLOR=#61bd6d], pero.. ¿Qué se pasaba por la cabeza de los fans al inicio de esa generación?[/COLOR][/I] [COLOR=rgb(97, 189, 109)][I]Cuando [/I][/COLOR][COLOR=rgb(247, 218, 100)][I][B]Ocarina of Time[/B][/I][/COLOR] [COLOR=rgb(247, 218, 100)][I][B]3d[/B][/I][/COLOR][COLOR=rgb(97, 189, 109)][I] fue anunciado, no fueron pocos los nintenderos que se preguntaron si la aclamada secuela también llegaría a Nintendo 3ds. Fue en ese entonces cuando [B]SuperDecimal[/B], usuario de [B]Zelda Universe[/B], puso en marcha la campaña [/I][/COLOR][COLOR=rgb(247, 218, 100)][I][B]Operation MoonFall [/B][/I][/COLOR][COLOR=rgb(97, 189, 109)][I]para reivindicar un lanzamiento de [/I][/COLOR][COLOR=rgb(247, 218, 100)][I][B]Majora´s Mask[/B][/I][/COLOR][I][COLOR=#61bd6d] en la portátil de Nintendo.[/COLOR] [COLOR=rgb(97, 189, 109)]Hoy os traemos un recordatorio de en que consistió esa famosa campaña.[/COLOR][/I] [CENTER][ATTACH type="full" alt="opmoonfallbanner.jpg"]1050[/ATTACH] [/CENTER] En una entrevista que Eiji Aonuma concedió a Nintendo Power sobre [B][COLOR=rgb(247, 218, 100)]Skyward Sword[/COLOR][/B] se trató el tema de la posible llegada de [B][COLOR=rgb(247, 218, 100)]Majora´s Mask[/COLOR][/B] a la portátil de Nintendo, al igual que había ocurrido con su predecesor, [B][COLOR=rgb(247, 218, 100)]Ocarina of Time[/COLOR][/B]. Aonuma aclaró que un remake de [B][COLOR=rgb(247, 218, 100)]Majora´s Mask[/COLOR][/B] "no estaba descartado" ya que gran parte de que [B][COLOR=rgb(247, 218, 100)]Ocarina of Time[/COLOR][/B] saliera para Nintendo 3ds fue por la demanda de los fans, así que si esa misma demanda era vista para su secuela.. no sería algo descabellado su lanzamiento. Ante tales declaraciones, los chicos de [URL='http://www.zeldauniverse.net/']zeldauniverse.net[/URL], evidentemente inspirados por Operation Rainfall (el movimiento para demandar el lanzamiento en América de ciertos RPG's exclusivos de Japón) organizaron la conocida [B][I]Operation Moonfall[/I].[/B] [I]Operation Moonfall[/I] buscó hacerle llegar a Nintendo las peticiones de la creación de un remake de un juego que, aunque opacado por su predecesor en sus años de lanzamiento, ganó con el tiempo una legión de seguidores al probar que, en más de un sentido, que era uno de los mejores títulos de la saga[B].[/B] Esto levantó ciertas reticencias, pues es fácil pensar que de darse luz verde para este proyecto en Nintendo, se descuidaría el desarrollo de un potencial juego de Zelda hecho desde 0 específicamente para N3DS en favor de un mero remake[B]. Hay que tomar en cuenta que el equipo encargado de desarrollar los juegos "principales" de la serie es Nintendo EAD[/B], ocupado en ese momento con [I][B][COLOR=rgb(247, 218, 100)]Skyward Sword [/COLOR][/B][/I]y el remake de [B][COLOR=rgb(247, 218, 100)]Ocarina of Time[/COLOR][/B] fue realizado por Grezzo. Así que considerando que Grezzo, co-desarrollador del remake de [I][B][COLOR=rgb(247, 218, 100)]Ocarina of Time[/COLOR][/B][/I] pudiera encargarse de este proyecto, y que podría tomarse como base el ya existente remake para desarrollar la secuela, [B]este proyecto sería rápido, fácil y barato para llevarse a cabo,[/B] como lo fue el juego originalmente en su tiempo, pues se partió del [B][COLOR=rgb(247, 218, 100)]Ocarina of time[/COLOR][/B] original para crearlo. [B][U]Información sobre la campaña que incluye las páginas y la solicitud para enviar a Nintendo razonando los motivos del por que debería de salir el juego.[/U] [URL='http://www.facebook.com/OperationMoonfall']Operation Moonfall en Facebook[/URL] [URL='http://twitter.com/#%21/OpMoonfall']Operation Moonfall en Twitter[/URL][/B] [LIST] [*]Pueden firmar la petición en línea, solamente les solicitan nombre e e-mail: den click [URL='http://www.petitiononline.com/OpMnfall/petition.html']AQUÍ[/URL] para firmarla. [*]Contactar con Nintendo directamente, hay varias maneras. Es importante mencionar que [B]NINTENDO NO ESTÁ HACIENDO NADA MALO[/B], así que por favor hay que ser educados y correctos. Siendo groseros no se logrará lo que queremos. [*]Por correo a [URL='http://%20http//www.nintendo.com/consumer/webform.jsp']http://www.nintendo.com/consumer/webform.jsp[/URL] o [EMAIL]nintendo@noa.nintendo.com[/EMAIL]. En este caso hay que mandar el correo en inglés,[B] aquí hay una plantilla que se puede copiar y pegar en tú correo si no dominas el idioma:[/B] [/LIST] [LIST] [*][B]Si vives en Estados Unidos[/B] (o vivís en otro país y tenéis dinero para regalar), llamad a uno de estos números de Nintendo: 800-633-3236 (Oficinas) or 800-255-3700 (Servicio al cliente), preguntando por el estatus de un posible remake de Majora's Mask similar a lo que ocurrió con Ocarina of Time (obviamente te dirán que no hay planes para ello, pero es una forma muy directa de mostrar el interés). [*]Haced vuestra petición escrita en las redes de Nintendo.[B] Las páginas para hacerlo en Facebook son la de [URL='http://www.facebook.com/Nintendo']Nintendo[/URL], la de [URL='http://www.facebook.com/Nintendo3DS']Nintendo 3DS[/URL] y la de [URL='http://www.facebook.com/LegendofZelda?sk=wall']The Legend of Zelda[/URL].[/B] En Twitter: [URL='http://twitter.com/#%21/NintendoAmerica']@NintendoAmerica[/URL], [URL='http://twitter.com/#%21/Nintendo']@Nintendo[/URL], o bien, haceros notar en [URL='http://twitter.com/#%21/OpMoonfall']@OpMoonfall[/URL] [/LIST] [B]Razones para hacer Majora's Mask 3D:[/B] [LIST] [*][B]Si el proyecto queda en manos de Grezzo[/B], no se perjudica a proyectos de Zelda originales para Wii U o Nintendo 3DS. [*][B]Sería fácil, barato y rápido[/B], pues solamente sería cuestión de aplicarle al juego los mismos retoques que se hicieron a su predecesor en 3DS, el contenido ya existe (si entre las versiones original de N64 hubo dos años de diferencia, en 3DS puede ser eso o menos, considerando que [B][COLOR=rgb(247, 218, 100)]Ocarina of Time 3d[/COLOR][/B] salió a la venta a menos de un año de anunciarse). [*][B]Podría llenar el tiempo de espera entre [COLOR=rgb(247, 218, 100)]Skyward Sword[/COLOR][/B] y otro nuevo Zelda. Es ganar-ganar para fans y Nintendo por igual. [*][B]Podría tener la aceptación que originalmente se mereció en su tiempo.[/B] [/LIST] [I][COLOR=rgb(97, 189, 109)]Como es de suponer, [/COLOR][COLOR=rgb(247, 218, 100)][B]The Legend of Zelda: Majora´s Mask 3d [/B][/COLOR][COLOR=rgb(97, 189, 109)]fue anunciado el 5 de Noviembre del 2014 en un Nintendo Direct y fue lanzado junto a la new 3ds en 2015.[/COLOR][/I] [CENTER][I][COLOR=rgb(97, 189, 109)][MEDIA=youtube]KkXmABkDlNE[/MEDIA][/COLOR] [SIZE=12px][COLOR=rgb(255, 255, 255)]Nintendo direct en el que se anunció Majora´s Mask 3d[/COLOR][/SIZE][/I][/CENTER] [/QUOTE]
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