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A Miyamoto no le gusta el término "Mundo abierto"
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<p>[QUOTE="Akagami_Shanks, post: 287277, member: 777"]</p><p>Y si hay 4 bestias divinas y llevamos 2 hechas también sabemos que nos queda medio juego principal... Si hay un mapa dividido por ejemplo en 10 secciones y tenemos 3 exploradas también sabemos cuánto nos queda... No entiendo muy bien lo que quiere decir, la verdad, y tampoco entiendo porqué quieren diluir este tipo de mecanismos sólo para aparentemente explorar un mundo abierto tal y como lo hicieron, ya se pueden poner las pilas con el 2, pero vamos, a mí Botw desde luego no me ha impresionado mucho que digamos más allá de las 5 primeras horas...</p><p>[/QUOTE]</p>
[QUOTE="Akagami_Shanks, post: 287277, member: 777"] Y si hay 4 bestias divinas y llevamos 2 hechas también sabemos que nos queda medio juego principal... Si hay un mapa dividido por ejemplo en 10 secciones y tenemos 3 exploradas también sabemos cuánto nos queda... No entiendo muy bien lo que quiere decir, la verdad, y tampoco entiendo porqué quieren diluir este tipo de mecanismos sólo para aparentemente explorar un mundo abierto tal y como lo hicieron, ya se pueden poner las pilas con el 2, pero vamos, a mí Botw desde luego no me ha impresionado mucho que digamos más allá de las 5 primeras horas... [/QUOTE]
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