Menú
Menú
Buscar
Buscar sólo en títulos
Por:
Buscar sólo en títulos
Por:
Iniciar sesión
Registrarse
¿Qué hay de nuevo?
Buscar
Buscar sólo en títulos
Por:
Buscar sólo en títulos
Por:
Menú
Sheikav
Historia
El Equipo
Legal
Editoriales y Articulos
Entrevistas
Retro-Noticias
Juegos
Media
Fuentes
Videos
Musica
Foros
Chat
Nuevos mensajes
Reino de Hyrule
Zelda Classic
Introduccion
Preguntas y Respuestas
Juegos Recomendados
Tutorial
Noticias y Análisis
Kakariko
Bonus Stage
Galería
Fan-O-Rama
Responder al tema
Hyrule
Reino de Hyrule
Detalles que os encantan de los Zeldas que menos os gustan.
JavaScript está desactivado. Para una mejor experiencia, por favor active JavaScript en su navegador antes de continuar.
Mensaje
<p>[QUOTE="LiveAeviL, post: 279743, member: 1347"]</p><p>Después de tanto tiempo me animo a abrir un hilo <img src="/styles/default/xenforo/smilies/equisde.gif" class="smilie" alt=":XD:" title="Equisde :XD:" data-shortname=":XD:" /></p><p></p><p>Verán, siempre resaltamos las virtudes de nuestros juegos de Zelda preferidos y criticamos los defectos de aquellos que nos gustan menos, pero incluso en estos últimos solemos añadir el comentario de "bueno, salvo X o Y cosa que si salvaría". La cuestión, que me provoca mucha curiosidad, es saber que aspectos, mecánicas, canciones, sidequest o incluso personajes aislados os parecen rescatables en aquellos Zeldas que suelen ser objeto de vuestras críticas habituales.</p><p></p><p>Por ejemplo: Twilight Princess y Skyward Sword suelen ser el "puching ball" habitual de la casa, y conmigo no es una excepción, pero las mazmorras de la Mansión del Pico Nevado y el Galeón de las Arenas respectivamente me parecen memorables, originales y desafiantes.</p><p></p><p>Wind Waker por otra parte me parece mucho mejor juego que los dos anteriores, pero también flaquea en algunos aspectos como el mazmorreo o la tan criticada búsqueda de la Trifuerza, pero tiene temaZos que son una delicia, como el celebérrimo tema de "Dragon Roost Island" o el tema de Molgera son de lo mejorcito que ha dado la saga.</p><p></p><p>Finalmente, pese a mis críticas a Breath of the Wild, considero que el apartado artístico general es un enorme acierto (no así la decisión de los diseños en cuanto a petar todo de elementos sci-fi), tanto que parece desterrar por fin cualquier pretensión de "fotorrealismo" para la saga, lo cual me parece fetén. La verdad es que babearía por ver todo el bestiario de los Zeldas anteriores con ese motor gráfico. Y si encima desarrollan la verticalidad del mundo para que podamos explorar las profundidades de la tierra y las aguas, ni te digo el juego que daría.</p><p>[/QUOTE]</p>
[QUOTE="LiveAeviL, post: 279743, member: 1347"] Después de tanto tiempo me animo a abrir un hilo :XD: Verán, siempre resaltamos las virtudes de nuestros juegos de Zelda preferidos y criticamos los defectos de aquellos que nos gustan menos, pero incluso en estos últimos solemos añadir el comentario de "bueno, salvo X o Y cosa que si salvaría". La cuestión, que me provoca mucha curiosidad, es saber que aspectos, mecánicas, canciones, sidequest o incluso personajes aislados os parecen rescatables en aquellos Zeldas que suelen ser objeto de vuestras críticas habituales. Por ejemplo: Twilight Princess y Skyward Sword suelen ser el "puching ball" habitual de la casa, y conmigo no es una excepción, pero las mazmorras de la Mansión del Pico Nevado y el Galeón de las Arenas respectivamente me parecen memorables, originales y desafiantes. Wind Waker por otra parte me parece mucho mejor juego que los dos anteriores, pero también flaquea en algunos aspectos como el mazmorreo o la tan criticada búsqueda de la Trifuerza, pero tiene temaZos que son una delicia, como el celebérrimo tema de "Dragon Roost Island" o el tema de Molgera son de lo mejorcito que ha dado la saga. Finalmente, pese a mis críticas a Breath of the Wild, considero que el apartado artístico general es un enorme acierto (no así la decisión de los diseños en cuanto a petar todo de elementos sci-fi), tanto que parece desterrar por fin cualquier pretensión de "fotorrealismo" para la saga, lo cual me parece fetén. La verdad es que babearía por ver todo el bestiario de los Zeldas anteriores con ese motor gráfico. Y si encima desarrollan la verticalidad del mundo para que podamos explorar las profundidades de la tierra y las aguas, ni te digo el juego que daría. [/QUOTE]
Insertar citas…
Vista previa
Nombre
Verificación
La Leyenda de... Quien?
Responder
Hyrule
Reino de Hyrule
Detalles que os encantan de los Zeldas que menos os gustan.