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Eiji Aonuma discute aspiraciones multijugador en la saga Zelda
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<p>[QUOTE="OniBelfi, post: 283420, member: 1489"]</p><p>Mira que echo pestes de Phantom Hourglass, pero reconozco que su online me tenía enganchadísimo y me picaba bastante para conseguir el rango más alto. Luego fue un bajón que Spirit Tracks prescindiera de online, cuando su multijugador creo que era más pulido. Y Four Swords Adventures ya estaba a otro nivel, tanto el modo cooperativo como el competitivo.</p><p></p><p>A ver si para el 35 aniversario hacen un Four Swords Online o un Zelda Maker (prefiero más lo primero que lo segundo).</p><p>[/QUOTE]</p>
[QUOTE="OniBelfi, post: 283420, member: 1489"] Mira que echo pestes de Phantom Hourglass, pero reconozco que su online me tenía enganchadísimo y me picaba bastante para conseguir el rango más alto. Luego fue un bajón que Spirit Tracks prescindiera de online, cuando su multijugador creo que era más pulido. Y Four Swords Adventures ya estaba a otro nivel, tanto el modo cooperativo como el competitivo. A ver si para el 35 aniversario hacen un Four Swords Online o un Zelda Maker (prefiero más lo primero que lo segundo). [/QUOTE]
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