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Fortianitas
415
Green Hill es lo unico con sentido en sonic, en las demás áreas no se entiende el bajon y desviación de la idea principal del juego, así para sacarlo en fechas navideñas.
 
OP
Air Luigi

Air Luigi

Iluh Minaoh
Fortianitas
1.117
YetoAndYeta dijo:
Pa mi los Sonic (hasta el Knuckels) forman parte como del mismo juego, no sé, es raro que uno te parezca muy bueno y otro muy malo xD pero si que es es verdad que S3 es más "gimmicko". En cualquier caso, no veo grandes diferencias, todos tienen niveles buenos y malos, niveles aburridos y divertidos, y faciles o dificiles (esto último pocas veces, eso si).
Es verdad que a veces no sabe si es un juego de velocidad o de habilidad o simplemente ambientalista o temático. Pero a mi desde pequeño me gustaba esta saga.

Mis zonas favoritas: Ice Cap, Sandopolis (el que la odia es porque se pierde en ella xD si no que me lo expliquen), Death Zone Egg, Labirynth Zone y Starlight Zone o Chemical Plant. Me limito a unas pocas pero hay otras cuantas, las peores? el casino y la selva de S3 y Aquatic zone de S2.
Para mi son muy diferentes realmente, cambio mucho el enfoque de una entrega a otra.
*Sonic 1: Plataformeo y fisicas. Para mi lo que define Sonic 1 son los rebotes y las inercias, y no tanto la famosa velocidad (que nunca se implemento bien). Ponerte a rodar en un suelo curvo dejando pulsando abajo, y viendo como Sonic se balancea de un lado a otro cogiendo mas y mas altura. O las fases especiales a lo pinball. La obsesion por la velocidad siempre fue un aspecto secundario y solo se explota en dos zonas (Green Hill y Starlight). Sonic 1 es un juego donde tienes que tomarte tu tiempo y salvar los obstaculos. Artisticamente diox, la mejor pantalla de titulo y con las zonas mas iconicas.

*Sonic 2: Velocidad. Este si que es un juego mucho mas pa correr, la mayoria de las zonas son rapidas. Casino Night Zone es mas bien un paseito donde usas el pinball a tu royo sin mas xD Luego cerca del final ya hay que ir con mas cuidado, pero el problema de Sonic 2 es que las zonas lentas son meh (Oil Ocean y Metropolis)... bueno, menos el avion y el jefe final. Este suele ser el juego favorito de los que se inician en Sonic, por lo facil que es de jugar aunque no te sepas los niveles; variadito y con buena musica. Las zonas de Sonic 2 por alguna razon son menos memorables que las del primero, pese a que son mas Sonic, como diria Smooky.

*Sonic 3 & Knuckles: Gimmicklandia. Aqui las zonas raramente tienen majia y hay un cambio importante en el estilo musical. Paseo total, fases grandes porque si y minijefes... a mi una de las cosas que mas me gustan de Sonic es acabar un nivel y darle la vuelta al cartel... imposible aqui =( En realidad hay mucha calidad en este juego, pero al ser tan largo, las partes meh resaltan mucho mas (no es lo mismo estar en un nivel que no te gusta 3 minutos, que estar 10 minutos)y te queda sabor a obra inferior, eso y el bajon artistico con los personajes 3D y tal, que dan grima. ¿La segunda parte tiene mejores graficos o soy yo? Luego esta el tema de la union, que realmente son dos juegos xD Y por mucho que me vendan la union, cuando empiezo Mushroom Hill la sensacion es de empezar un juego nuevo, con el bajon de dificultad correspondiente. Knuckles deberia tener su zona final propia o algo asi... es tan meh que acabe como acaba en Sky Sanctuary xD

*Sonic CD: Este lo hizo otro equipo y es otro mundo... tiene ventajas y desventajas. Lo bueno es que no se obsesiona con la velocidad y se centra en el plataformeo y fisicas, como Sonic 1. Lo malo es que es el juego mas facil de la saga y que hacer los niveles solo para llegar a la meta es matar el juego. En Sonic CD la gracia es la estetica de los niveles y como cambia esto y la ost al viajar por el tiempo. Son niveles para quedarte parado y tontear, volver adelante y atras y estudiar como cambian los niveles. Pena que el diseño sea tan irregular, porque con el tiempo, me he llegado a plantear que en el fondo este era el camino que debia haber tomado Sonic (no lo digo por viajar en el tiempo, si no por el tipo de plataformeo y estetica), pero con el reto de Sonic 1 y un diseño menos caotico. Artisticamente (aunque inconsistente en algunas cosas como los enemigos) le da un buen baño a S3&K. Este para mi es mas profundo que S3&K, e invita mas a rejugar, aunque por motivos totalmente diferentes. S3&K es adrenalina, SCD es mas experiencia. Por supuesto, es una chapuza, pero una chapuza bastante unica y especial.

So, tiene caras diversas. Depende de lo que te guste de Sonic que al final te guste mas uno u otro, y en mi experiencia, esto cambia con el tiempo.

Por originalidad, plataformeo, reto, fases especiales, musica, memorabilidad de las zonas y arte, me quedo con el primero.
 
Fortianitas
0
Si lo llego a saber no entro al trapo con Sanic. Pero a lo hecho, pecho.

Tengo más sagas con las que estar en desacuerdo con vosotros.

Silent Hill.
Resident Evil.
Los Souls (1 y 2).
Half Life.
Gran Turismo hasta el 4.
Dead Space (los dos primeros).

Nunca los menciono, pero los dos The Getaway. Me parece una saga MUY infravalorada que podría haber plantado cara a los GTA de la época sin despeinarse.


Veo muy pocos del genero Survival Horror.
 
Fortianitas
612
White knighting intensifies indeed.

¿"Falta de respeto" ese chistonto? Lo interpretaré como una troleada de Glen e ignoraré esta tontería esta vez.
 
OP
Air Luigi

Air Luigi

Iluh Minaoh
Fortianitas
1.117
OH MY GOD QUE JUEGAZO ACABO DE TERMINAR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ¿Como he podido perderme este juego durante años?

Mierda, a modificar el top 100 denuebo xD ¿O deberia esperar a tener nuevos candidatos? fuck
 
Fortianitas
130
Me la pasé jugando puros crpgs porque estoy viejo y ya no me excitan tanto los demás generos. De todo lo que jugué puedo decir que:

Akalabeth<Ultima II<Ultima<Wizardry<Ultima III<Wasteland