Fan-O-Rama No te pierdas este genial arte de Link por Fishsnack

El artísta Fishsnack nos presenta una de sus proyectos. Link de The Legend of Zelda.
Según explica, comenzó en Maya modelando y posicionando al personaje, usó Substance Painter para texturizar y finalmente cambió a Blender para el sombreado, iluminación, renderizado y composición. El personaje se basa en un concepto de Álvaro Vera.

 

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